SF Balancer es un planificador gratuito para Satisfactory 1.0 en adelante. Arma la fábrica con bloques de receta en un mapa, como en Satisfactory Modeler, y mira el flujo real de las cintas entre ellos: lo que falta, lo que sobra y los Mergers, Splitters y balanceadores que necesita cada conexión. Funciona en el navegador, sin registro.
Es gratis y de código abierto (MIT). No hay cuenta: tus fábricas se guardan en tu navegador, y el enlace de Compartir lleva la fábrica en la propia dirección.
Sí. "Importar del Modeler" lee el archivo .sfmd aquí en el navegador (no se sube nada) y crea una fábrica nueva. Los Splurgers y los Storage Containers pasan a ser conexiones directas, el Container vacío pasa a ser una Entrada, y las tasas se recalculan con las recetas del juego, con el clock y la pureza de los nodos.
El puerto se pone rojo solo cuando nada antes puede dar más: un Miner, extractor o Entrada en su límite. Si un bloque funciona por debajo de las máquinas fijadas porque una entrada es corta, solo esa entrada se señala, no las demás.
Como en el juego: el Splitter divide por igual entre las salidas que aceptan ítems y el Merger alterna entre sus entradas. Por eso el planificador avisa cuando una conexión necesita un balanceador, y un Awesome Sink, Container o Salida solo se lleva lo que sobra.
Sí. El Biomass Burner y los generadores de carbón, combustible y nucleares queman su combustible (con agua y residuo donde el juego los tiene), y la barra de Balance muestra los MW generados, los que gastan las máquinas y extractores (con la curva de overclock del juego) y el saldo. Los Miners todavía no entran en la cuenta.
Satisfactory 1.0 en adelante (recetas de la 1.1), con cintas del Mk1 (60/min) al Mk6 (1200/min) y tuberías Mk1 (300 m³/min) y Mk2 (600 m³/min).