Calculadora de balanceadores y cintas para Satisfactory
Tu planificador te dice cuántas máquinas; esto te dice cómo conectarlas. Indica lo que produce una etapa y lo que consume la siguiente: la herramienta agrupa las máquinas en líneas de cinta y muestra cómo conectarlas, directo, juntando líneas o con un balanceador, con el número exacto de piezas.
Cómo funciona
Entre dos etapas de una fábrica hay tres tramos de cinta. La herramienta resuelve cada uno y muestra el resultado arriba.
Recolección
Junta las máquinas de origen en líneas de cinta con mergers (manifold de salida). Máquinas por línea = capacidad de la cinta ÷ tasa por máquina, redondeado hacia abajo. Las que sobran comparten una línea incompleta.
Medio
Conecta las líneas de la recolección con las de la distribución. Aquí es donde las líneas se juntan, se complementan con una donante o se dividen con un balanceador.
Distribución
Divide cada línea que llega entre las máquinas de destino con splitters (manifold de entrada). El manifold se equilibra solo entre las máquinas, así que la herramienta solo equilibra entre líneas.
Los casos del medio
- Caso A Línea de origen ≥ línea de destino. Una línea de origen directo a cada destino. El exceso se queda retenido en el origen y las líneas que sobran siguen tu política.
- Caso B Línea de origen un poco corta. Una línea donante se divide en partes iguales, una por destino, y cada parte entra en un merger con una línea principal.
- Caso C Líneas de origen mucho menores que las de destino. Varias líneas de origen enteras se juntan en una, respetando la capacidad de la cinta y las 3 entradas del merger.
- Caso D Líneas mezcladas. Una línea con sobrante manda el exceso, por la salida Overflow de un Smart Splitter, a un destino al que le falta. Si no hay un montaje simple, la herramienta lo dice.
Reglas del juego que respeta
- Splitter Hasta 3 salidas, divide en partes iguales entre las salidas que aceptan ítems. La división directa solo llega a mitades y tercios (1/2, 1/3, 1/4, 1/6, 1/9…).
- Merger Hasta 3 entradas, toma de cada una por turnos. Una línea de complemento que pasa en serie por varios mergers la vacían los primeros, así que la herramienta nunca lo sugiere.
- Smart Splitter La salida Overflow solo recibe ítems cuando la salida Any está llena. Eso permite que una línea llene primero su propio destino y pase solo el exceso.
- Awesome Sink Recibe cualquier sobrante. Retener en el origen también vale: las máquinas de allí solo desaceleran.
Biblioteca de load balancers
Monta un balanceador N→M desde cero: elige cuántas cintas entran y cuántas salen, y la herramienta prueba cada diseño, revisa la tasa de cada tramo y muestra el montaje pieza por pieza.
Qué es
Un load balancer es un conjunto de splitters y mergers que recibe N cintas y entrega M cintas exactamente con la misma tasa, sin importar cuánto traiga cada entrada. No existe una pieza “balanceador” en el juego: se monta solo con piezas comunes.
Cómo funciona
El splitter divide en partes iguales entre las salidas que aceptan ítems, en 2 o 3. Encadenando splitters se puede cortar una cinta en cualquier producto de 2 y 3 (2, 3, 4, 6, 8, 9, 12…). El merger junta hasta 3 cintas, tomando de cada una por turnos. La matriz usa los dos: cada entrada se corta en M partes iguales y cada salida recibe una parte de cada entrada, así todas las salidas suman lo mismo.
Por qué usarlo
Un manifold se equilibra solo entre máquinas, pero no entre líneas: si una línea de destino recibe 455 y otra 300, las máquinas de la segunda se quedan con hambre para siempre. El balanceador garantiza que cada línea lleve la misma parte del total. También es la forma de dividir una cinta en 5 o 7, que el splitter no hace directo.
Cuándo no hace falta
Si cada línea de origen ya cubre un destino, conéctala directo. Si la falta es pequeña, una donante dividida o un Smart Splitter con overflow lo resuelve con menos piezas. Las alternativas de arriba comparan esto para tu caso.
Mariposa y montaje vertical
En vez de que cada entrada llegue a todas las salidas, la mariposa mezcla las cintas de a pares, en rondas: primero 1 con 2 y 3 con 4, luego un resultado de cada par. Como es siempre el mismo bloque repetido, se puede apilar una ronda encima de la otra y unir los pisos con lifts, que es el balanceador vertical compacto que monta la gente. Con un número que no está hecho de 2 y 3 (5, 7) o con entradas ≠ salidas, usa carriles vacíos o carriles de más que vuelven por loop.
Cómo montar el tuyo
- Escribe M como producto de 2 y 3, con los 2 primero (6 = 2 × 3: 3 splitters, y 3 × 2 gastaría 4). Si no se puede (5, 7, 10…), usa el siguiente número que sí y elige: loop o sink.
- En cada entrada, monta el árbol: un splitter para el primer factor, luego un splitter en cada salida para el siguiente factor.
- Para cada salida, toma la parte con el mismo número de cada entrada y únelas en un merger. Con más de 3 entradas, encadena mergers.
- Loop: las partes de más vuelven a un merger antes del primer splitter (3 o más partes: mergers en cascada). Sink: van al Awesome Sink.
- Revisa la cinta de cada tramo. Si el total cabe en una sola cinta, el embudo (juntar todo y luego dividir) gasta muchas menos piezas.
Balanceadores listos
- 1 → 3
- 1 → 4
- 1 → 5
- 1 → 6
- 1 → 7
- 1 → 8
- 1 → 9
- 1 → 10
- 2 → 3
- 2 → 4
- 2 → 5
- 2 → 6
- 2 → 7
- 3 → 2
- 3 → 4
- 3 → 5
- 4 → 2
- 4 → 3
- 4 → 5
- 4 → 6
- 5 → 4
- 5 → 6
- 6 → 4
- 6 → 5
- 6 → 8
- 8 → 6
- 2 → 2
- 3 → 3
- 4 → 4
- 5 → 5
- 6 → 6
- 7 → 7
- 8 → 8
- 9 → 9
- 12 → 12
Preguntas
¿Por qué un splitter no hace 5 partes iguales?
El splitter divide en 2 o 3, así que en cascada solo llega a productos de 2 y 3. Para 5 partes, o montas un balanceador con loop (algunas salidas vuelven a la entrada), o divides en 6 y mandas la sexta parte al sink. La herramienta muestra las dos opciones.
¿De dónde salen los números?
De ti. La herramienta no conoce recetas: escribe el número de máquinas y la tasa por minuto de tu planificador o de la receta en el juego.
¿Se guarda mi plan?
Sí, solo en tu navegador, y puedes guardar varios escenarios con nombre. No hay cuenta y nada de lo que escribes se envía a un servidor. El enlace de Copiar enlace lleva el escenario en la propia dirección, después del #, parte que el navegador no envía al servidor.
¿Qué versión del juego?
Satisfactory 1.0 en adelante, con cintas de la Mk1 (60/min) a la Mk6 (1200/min).
¿Puedo usar un mod o un blueprint listo en su lugar?
Sí. Si juegas con mods, Modular Load Balancers (se desbloquea en el Tier 4) trae módulos que se encajan en un grupo y reparten los ítems por igual entre todas las salidas, de cualquier tamaño. Si juegas vanilla, Satisfactory Calculator tiene blueprints de balanceador hechos por otros jugadores. En los dos casos la herramienta sigue respondiendo lo que viene antes: cuántas líneas, si hace falta un balanceador y de qué N→M.
¿Funciona con fluidos?
Sí. Elige "Fluido (tubería)" y el tier de la tubería (Mk1 300, Mk2 600 m³/min). Como la tubería no tiene splitter, la herramienta no arma balanceador: agrupa las máquinas por tubería y junta o divide las tuberías con Pipeline Junctions, dentro de la capacidad. La altura y las bombas quedan por tu cuenta.