Balanceador 1 a 10 para Satisfactory
Con una cinta de entrada de 480/min (una Mk4 llena), el diseño con mejor resultado es Matriz con loop dividido: 15 splitters y 12 mergers, con 48/min en cada una de las 10 salidas.
Un splitter solo divide entre 2 y 3, así que parte del flujo vuelve a la entrada (un bucle) para llegar a esta cuenta.
Paso a paso
- Trae la cinta de entrada (E1), 480/min.
- Columna 1: 1 splitter en 2.
- Columna 2: 2 mergers.
- Columna 3: 2 splitters en 2.
- Columna 4: 4 splitters en 2.
- Columna 5: 8 splitters en 3; 4 retornos del loop salen de aquí.
- Columna 6: 10 mergers.
- Conecta las 10 salidas a las líneas de destino: cada una lleva 48/min.
Tasa por tramo
| Tramo | Lleva | ¿Cabe en la Mk4? |
|---|---|---|
| Entrada | 480 | ✓ |
| Cada mitad de la entrada | 240 | ✓ |
| Entrada del árbol (entrada + retorno) | 288 | ✓ |
| Tras dividir en 2 | 144 | ✓ |
| Tras dividir en 4 | 72 | ✓ |
| Cada una de las 12 partes | 24 | ✓ |
| Cada salida | 48 | ✓ |
Otras formas de armarlo
- Matriz con loop: 8 piezas, 40/min por salida
- Matriz con sink: 7 piezas, 40/min por salida
Abrir en el generador de balanceadores · Planificar las cintas entre dos etapas de tu fábrica
Qué es
Un load balancer es un conjunto de splitters y mergers que recibe N cintas y entrega M cintas exactamente con la misma tasa, sin importar cuánto traiga cada entrada. No existe una pieza “balanceador” en el juego: se monta solo con piezas comunes.